Cagliari punta sull’industria dei videogiochi: hub di innovazione e nuove opportunità per i giovani talenti sardi
Il Comune di Cagliari ha approvato una mozione che posiziona l’industria dei videogiochi tra le priorità strategiche dello sviluppo economico cittadino. Il documento, n. 308 del 2 ottobre 2026, è stato presentato dal consigliere Carlo Usai (Progressisti) e ha ottenuto il sostegno convinto della giunta. L’obiettivo dichiarato è duplice: attrarre nuove imprese nel settore e offrire ai giovani sardi una ragione concreta per restare nell’isola.
«È un’iniziativa fondamentale per portare nuove imprese in Sardegna e offrire ai nostri giovani una motivazione forte per rimanere a Cagliari e nell’Isola», ha spiegato Usai in Aula. La vicesindaca e assessora all’Innovazione Maria Cristina Mancini ha recepito la proposta richiamando le direttive europee del 2022, che già identificavano il gaming come ambito prioritario di intervento e finanziamento. «Il Comune di Cagliari farà pienamente la sua parte», ha dichiarato.
L’infrastruttura su cui si appoggerà il piano è la Casa delle tecnologie emergenti, descritta da Mancini come «un volano straordinario per far nascere nuove startup, sostenere le aziende esistenti e promuovere la ricerca». I numeri già disponibili danno sostanza alle ambizioni: alla Fiera dell’industria dei videogiochi 2025, otto dei 67 progetti selezionati portavano la firma di autori e creativi sardi.
Un segnale concreto è arrivato dal 16 al 18 ottobre, con la tappa cagliaritana di GameJam Plus, svoltasi a Palazzo Bacaredda. L’evento ha funzionato anche come laboratorio culturale: uno dei temi proposti ai partecipanti riguardava la figura storica di Ottone Bacaredda. «È la dimostrazione di come il linguaggio del videogioco possa farsi veicolo per promuovere e far conoscere la nostra identità», ha commentato la vicesindaca. Il passo successivo è già programmato: Cagliari si è candidata ufficialmente a ospitare la finale nazionale di GameJam Plus, in programma a marzo 2027.
Mancini ha chiuso il suo intervento con una riflessione sul profilo etico del progetto: «Cagliari si candida a essere una città della pace. Sapere che le competenze dei nostri sviluppatori, riconosciuti tra i migliori nel settore, vengono impiegate per il benessere, il tempo libero e la creatività, anziché in strumenti di distruzione, ci convince ancora di più della bontà di questa scelta».
Il consigliere d’opposizione Raffaele Onnis (Riformatori Sardi) ha votato a favore della mozione pur aggiungendo una nota critica. Ha ricordato le dimensioni globali del mercato, destinato a superare i 490 miliardi di dollari entro il 2029 e ormai più grande del cinema, e ha sottolineato che «la città è pronta dal punto di vista tecnologico». Ha però chiesto all’amministrazione di affiancare al sostegno economico un programma educativo rivolto ai giovani, citando problematiche legate all’uso non regolato dei videogiochi: disturbi del sonno, isolamento, difficoltà scolastiche. Una posizione che non contraddice la direzione presa, ma chiede che l’investimento sull’industria sia accompagnato da strumenti pedagogici adeguati.
